STEAM 教育

STEAM教育:跨界溝通+多角度思考

科技早已融入生活,A.I.人工智能的迅速發展更顛覆人類各範疇。 一個結合科學、技術、工程、藝術及數學五大知識領域的跨學科教學架構:STEAM教育(Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics),是為本校裝備學生應對未來社會挑戰該當具備的應變、解難和探究精神。 STEAM課程運用跨科學習形式,透過與生活中有趣、富挑戰性的主題情境相結合,以點燃學生的好奇心與探究欲望,並且讓學生「動手」把想法具體實踐、建造出原型(prototype),來試驗方案是否能解決需求。由於學生可以把重心放在特定議題上,而不被侷限於單一學科界線,學生從中可以練習用不同的觀點切入思考,在多元發展下培養出跨界溝通的能力。 P.1-P.3趣味專案,激活學生創意思維 全校六個級別在原有常識科課程中,引入科學探究及應用科學的學習元素,提升學生的解難及創新能力,但同時亦建議超出專題框架,選取非一般的科學與科技課題進行STEM探究。

綠色科技農場(Farmunity)

綠色科技農場計劃簡介

Farmunity計劃是一項由Farmacy HK Limited本校合作的創新項目,旨在提升學生的STEM(科學、技術、工程和數學)能力、社會企業精神及可持續發展知識。

設置智能農場實驗室

o   Farmacy負責在本校設置“智能農場實驗室”,提供培訓及運營指導。

o   每月至少種植2000棵蔬菜,並向低收入社區捐贈500棵。

計劃目標

1.  學生技能提升

o   培養學生的社會企業精神和運營管理技能,讓他們在實踐中學習。

o   提供針對綠色科技的教育,以應對可持續發展的挑戰。

2.  社區服務

o   透過設置智能農場,為低收入家庭提供新鮮蔬菜,改善他們的生活質量。

o   鼓勵學生參與社區服務,增強對社會問題的認識和解決能力。

3.  教育計劃

o   提供50小時的專業教育課程,包括基礎工作坊和未來技能發展課程,讓學生掌握現代科技和商業知識。

o   計劃將這些課程整合進學校的正式課程中,提升學習的實用性和相關性。

4.  可持續發展

o   透過農場運營產生的收入,確保智能農場的自我可持續發展,並支持學校的其他教育活動。

小學聯校STEAM比賽
STEAM Day
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